无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是个具有神奇气氛迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……沉浸自己在幻想与现实结合在一起具有一丝幽默感神秘世界中

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程ShaderK动画绑定等,想做顶级……要求:1.能长期一起做游戏玩2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……塞尔达大叔: 刚在知乎上关注了你,这里看到你了哈哈

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一是毅力问题,人毅力习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节也都有些联系。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

神奇生物学(Fantamal)

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阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村……反正你们可以 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么办?……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界突然间只剩下我一个人,会怎么样?……、爆炸毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样想象是缺乏细节现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下

版本:Early Access


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